La motivación de nuestro departamento de márketing es dar cobertura y soporte a cualquier actividad, que tenga por objeto o meta un "mercado", es decir un ámbito de consumo o influencia.
Para dar soporte a este departamento hemos creado el animarketing ®.
El gran aporte del animarketing ® es que está donde el cliente menos se lo espera aunque él acabará teniendo un papel protagonista e interactivo. A lo largo del día el consumidor es bombardeado por muchos impactos publicitarios pero, para que un evento o artículo perdure en su mente, tiene que vivirlo, tiene que involucrarse.
El animarketing ®, como indica su nombre, permite captar clientes empleando la animación. Anima a participar convirtiéndose en una invitación difícil de rechazar. Así, cuando el cliente encuentre la marca en el punto de venta, revivirá su recuerdo sin dar opción a la competencia.
Una de sus novedades es la originalidad. Una de las formas más eficaces de conseguir involucrar a un cliente potencial en un evento es sorprenderlo y hacerle partícipe. Las últimas tendencias en el desarrollo de eventos son los soportes multimedia, ésos que permiten interactuar incluso desde nuestra propia casa. Pero el animarketing ® no sólo se puede materializar con espectáculos originales y tecnológicos, sino con publicidad subliminal que, en el lugar más inesperado despierte la simpatía, el interés y, al final, la fidelidad del cliente.
Está claro que el animarketing ® premiará a los más innovadores. Primero, porque el nivel del cliente es cada vez mayor, lo que exige soluciones imaginativas. Está curtido en el asunto de la publicidad. Segundo, por el llamado marketing de guerrillas. Con el fin de estar a la última, todas las marcas acaban haciendo lo mismo. De ahí, la importancia de ser los primeros en desmarcarse echando mano de esta nueva herramienta: el animarketing ®.